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15 分钟怪诞配图课

把一句判断,画成一张小黑图

先让 Codex 发明隐喻,再生成、验收并改成自己的视觉 IP。

小黑把写着已完成的包裹推上旧秤,另一侧放着能打开、无报错、手机不挤三枚砝码,秤平后橙色路径通向交付门
示例输入:把任务交给 Codex 只是起点,验收才决定它有没有真正完成。
本站使用 Ian Xiaohei Illustrations 生成,未使用上游案例图。

把 Skill 装进 Codex

在 Codex 新任务中发送下面两行。内置 $skill-installer 只安装固定提交里的目标子目录,不需要执行远程 Shell,也不会把整个仓库放进项目。

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Use $skill-installer 安装这个 Skill:
https://github.com/helloianneo/ian-xiaohei-illustrations/tree/91b560849e8f883922cc2fa8a358a668caa94105/ian-xiaohei-illustrations

安装成功后,新建一个任务再输入 $ian-xiaohei-illustrations。Skills 会在新任务中重新发现;当前对话没有立即出现并不代表安装失败。

安装器会取哪些内容固定提交、单一子目录

目标目录包含 SKILL.md、五份风格与验收参考,以及上游校准样片。本站不复制这些样片;安装动作由你的 Codex 在本机完成。

Skill 没有出现先刷新发现结果

打开 Codex Skills 检查安装状态。仍然找不到时,完全退出并重新打开 Codex,再新建任务输入 Skill 名称。

失败态:Skill 未出现

不要改用不明安装脚本。先打开 Skills 或重启 Codex,让新任务重新发现已安装目录。

成功态:名称可补全

输入 $ian-xiaohei-illustrations 时能看到 Skill,就可以进入隐喻设计。

先想三个隐喻,不急着生图

好玩的配图先靠判断,画风只负责把判断说清楚。让 Skill 先提交三个不同主物件和不同动作,避免第一张就落入常见流程图。

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使用 $ian-xiaohei-illustrations。
先不要生成图片。

为这句判断设计 3 个彼此不同的视觉隐喻:
“把任务交给 Codex 只是起点,验收才决定它有没有真正完成。”

每个方案只回答:隐喻名、画面动作、小黑在做什么、最多 5 个短标签。
不要复用上游案例里的传送带、素材鱼或盖章工具箱。

本课会从三个方向里选“验收怪秤”,因为它把完成声明、检查标准和交付门串成一个动作。

验收怪秤
包裹对三枚砝码,小黑亲手把“已完成”推上秤。
完工试车
小黑让成品依次通过启动、报错和窄屏三段试车台。
交付闸门
三个检查锁同时打开,所谓完成才有资格穿过闸门。

生成一张,再按五项验收

选定隐喻后,把动作、标签、颜色职责和禁用项一次说清楚。仍然只生成一张 16:9 图片。

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使用 $ian-xiaohei-illustrations 生成一张 16:9 横版正文配图。

主题:验收怪秤。
核心意思:把任务交给 Codex 只是起点,验收才决定它有没有真正完成。
画面:小黑把写着“已完成”的包裹推上旧秤;另一侧是“能打开”“无报错”“手机不挤”三枚砝码;秤平后,一条橙色路径通向写着“交付”的门。

纯白背景,黑色手绘线稿,大量留白。红色只标结果,橙色只画路径,蓝色只写检查项。
只保留这 5 个短标签。不要标题、PPT、网格、UI、阴影、渐变或额外角色。
小黑必须承担推包裹的核心动作,不能站在旁边当装饰。
  1. 白底没有纸纹、阴影、渐变或复杂背景。
  2. 留白主体没有塞满画布,缩小时仍能分清动作。
  3. 动作小黑正在推、拉、搬或操作核心物件。
  4. 少字只留下 5 个短标签,中文清楚且没有错字。
  5. 非 PPT没有标题栏、卡片网格、正式流程框或大段解释。
失败态:图像不合格

先指出一个最影响表达的问题,再用下面的单点提示修一轮,不要同时重写整个构图。

成功态:一秒看懂

读者先觉得有点怪,再立即看懂“通过三项检查才交付”,这张图就能进入正文。

三条单点修复提示

文字太多只保留五个短标签
Edit the image. Remove every explanatory sentence and keep only these five labels: “已完成”, “能打开”, “无报错”, “手机不挤”, “交付”. Preserve the composition, character action, white background, line style, and 16:9 ratio.
左上角多了标题恢复干净留白
Edit the image. Remove only the title and underline from the top-left corner. Fill that area with the same clean white background. Preserve every character, label, path, object, and the 16:9 ratio.
小黑只是装饰改成动作主体
Regenerate the same metaphor and sparse layout, but make 小黑 physically push the “已完成” parcel onto the scale. 小黑 must cause the core action, not watch from the side. Keep the five labels unchanged.
本课通关你已经完成“先设计隐喻、再生图、最后逐项验收”的闭环,而不是只拿到一张风格相似的图片。

彩蛋:孵化自己的视觉 IP

小黑属于 Ian 的视觉语言。想长期做自己的配图,使用 $skill-creator 新建另一个 Skill,重新定义角色、动作、色彩和 QA。不要覆盖原 Skill,也不要只给小黑换颜色。

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Use $skill-creator 创建一个新的个人插画 Skill,名称为 my-studio-illustrations。

把已安装的 $ian-xiaohei-illustrations 只作为工作流参考,不要覆盖或改名原 Skill。
为新 Skill 重新设计:
1. 一个不使用“小黑”造型的新角色;
2. 角色承担核心动作的规则;
3. 一套不同的主色与辅助色;
4. 隐喻优先、少字、非 PPT 的 QA 清单;
5. 独立的 examples 与 references 目录。

在衍生文档中保留 Ian 与 Ian Xiaohei Illustrations 的来源署名。
完成后校验 SKILL.md、目录名称和触发描述,不要修改原 Skill。

新角色要先回答三件事:它负责什么工作、遇到失败时怎样行动、去掉它后隐喻是否还能完全成立。第三题如果答案是“能”,角色仍然只是装饰,需要继续改。

个人 IP 的起点保留可复用的创作流程,换掉角色定义和视觉 DNA,才是自己的 Skill。

来源、署名与素材记录

  • 固定源码:helloianneo/ian-xiaohei-illustrations@91b560849e8f,2026-07-20 核验为 8,218 Star。
  • 作者:Ian;Skill、参考文档与仓库代码采用 MIT,仓库 NOTICE 要求在再分发或改编文档中保留名称或 Ian 署名。
  • 本站示例:使用固定版本的 Ian Xiaohei Illustrations 工作流与内置图像生成工具生成,没有把上游八张公开案例作为输入,也没有复制上游案例构图。
  • 权利口径:本站不宣称拥有“小黑”IP,也不对示例设置单独的排他许可;转载或改编本教程与示例时应继续保留 Ian 署名。
  • 主图:1600 × 900 WebP,SHA-256 1ca0a4f75fee4dc4923346afe94c87451257dfdc6e672d895b6f67f050f9a43a
  • 首页缩略图:640 × 360 WebP,SHA-256 8837ad77cb8f3b02972096d255ccc9057141897a0034180c0698b4d3f036193f
  • 完整记录:MIT、NOTICE、生成提示与素材处理记录

智维 API 接入、配置与排查指南。